遠隔操作について 投稿者:NOBUYUKI 投稿日:8月2日(月)15時37分 こんにちは、NOBUYUKIです。 DTPとは関係ないのですが、以前他のMacをMacにて遠隔操作するソフトがあったと思 うのですが、ご存じの方教えてください。 たしか他のMacの画面をウィンドウの中に表示してそのまま自分のMacのように操作で きたと思います。 宜しくお願いします。 http://www.geocities.co.jp/Milano/3746/
Re:遠隔操作について 投稿者:野本夏俊 投稿日:8月2日(月)17時54分 > DTPとは関係ないのですが、以前他のMacをMacにて遠隔操作するソフトがあったと思 > うのですが、ご存じの方教えてください。 Timbukutuですね。ファラロンという会社で作っているようです。↓ 見てみましたがあんまり詳しい情報は載っていません。 デモ版ダウンロードもできないようです。 http://www.farallon.co.jp/
ありがとうございます 投稿者:NOBUYUKI 投稿日:8月3日(火)08時41分 野本さん、ありがとうございます。 デモ見てみたいです。何も見ずに購入は勇気がいります。 では。
ColorCyncについて 投稿者:じょうじ 投稿日:8月3日(火)23時51分 スキャナと最終出力のカラーマッチングにColorCyncを活用していらっしゃる方、 おられましたらそのノウハウなど教えていただけませんでしょうか。
PagemakerのファイルをWORDファイルに変換方法をお教えて 投稿者:はやと 投稿日:8月5日(木)13時34分 はじめて投稿します。DTPとは無関係な仕事をしているのですが、Pagemakerで作 成されているファイルをMS-WORDで扱えるようにするための方法やファイルコンバー タなどを探しています。どなたかご存知の方がいらしゃいましたら御教授願います。 (PDFからWORDでもかまいません)
re:PagemakerのファイルをWORDファイルに変換方法をお教えて 投稿者:HITOSHI 投稿日:8月6日(金)12時49分 え〜初めて書き込みします。 テキストの入っているところを選択後、Copy & 形式を選択してPaste でRTF(リッチ テキスト形式)をひたすら延々と繰り返す方法しか HITOSHIの少ない脳味噌では思い つかないのですが....(^^;) 画像の場合は画像を選択し、右ボタンクリック、グラフィックの書き出しでJPEGか tiffで書き出してその画像ファイルをWORD上で「挿入」-「図」 -「ファイルから」で 貼り込むぐらいかなぁ? あんまり答えになってなくてごめんなさい 私も一応、窓版のPMとか使っているのになぁ
なんだか表示が奇麗じゃないです 投稿者:ゆう 投稿日:8月8日(日)16時40分 こんにちは。イラストレーター7で画像を作ったのですけど、なんだかギザギザしてい ます。もっと奇麗に作れるんだと思っていたんですが・・・ これって何とかならないのでしょうか? 設定が必要なの? 誰かわかる人がいらっしゃったら教えてください。 それでは・・
re2:PagemakerのファイルをWORDファイルに変換 投稿者:KOUJI 投稿日:8月9日(月)00時47分 PageMakerはほとんど使わないのでハッキリとは言えませんが、レイアウトを維持し てコンバートするのは無理だと思います。 Wordへコンバートさせるのでしたら、テキスト形式かRTFなどにしてコンバートする しかないのではと思います。また、PDFからWordに変換する場合もテキストを取り出 してWordでレイアウトをするしかないと思います。
RE:なんだか表示が奇麗じゃないです 投稿者:KOUJI 投稿日:8月9日(月)01時19分 > なんだかギザギザしています。 > もっと奇麗に作れるんだと思っていたんですが・・・ > これって何とかならないのでしょうか? イラストレータで作成したファイルはイラストレータ上でギザギザに見えるのでしょう か?それとも、出力をするとギザギザに見えるのでしょうか? もし、出力したときにギザギザになるのでしたら、イラストレータからの出力ではなく、 QuarkXPressやPageMakerなどに貼り込んでクイックドロープリンタで出力していま せんか?インクジェットなどのクイックドロープリンタでは PostScriptの解析をでき ないため、画面上で見えている状態をプリントするので、貼り込み画像はギザギザの状 態になってしまいます。PostScriptプリンタで出力した場合はキレイに出力されます。 また、イラストレータからPhotoshop画像として書き出す場合、画像解像度の設定が低 いと拡大した場合にジャギが出ることがあります。アンチエイリアスの設定がオフの場 合にもジャギが目立つのでオンに設定するほうがキレイになります。
イラストレータでパスを減らす方法 投稿者:cherubim 投稿日:8月10日(火)18時33分 こんにちは 手書きで描いた物を、ストリームラインでパス化したデータを制作したのですが、イラ ストレータ上でパスを減らす方法はあるのでしょうか? ストリームラインで減らす方法はあるのですが、あまり細かく出来なかったり、一度イ ラストレータ上で修正作業をした物だと受け付けないのです。 どなたかご存じの方がいらっしゃいましたら、御指南お願い申し上げます。
フォルダに入った書類を自動でプリントできる 投稿者:Dr.K 投稿日:8月10日(火)19時07分 フォルダを監視して、ネットワーク等でそのフォルダに入った書類をFinderでプリント できるユーティリティ又はスクリプト等、あるのでしょうか?OS8.5以前でも使えるも のがあれば、なおいいのですが、どうでしょうか。 いろいろネット上を見てみたのですが、見つかりませんでした。もし知っている方がい たら教えてください。
KOUJIさんへ 投稿者:ゆう 投稿日:8月11日(水)00時07分 色々教えてくださいましてありがとうございます。 プリントのことは今後の課題で、画面上で奇麗にでないのが気になります。 ちょっとぎざぎざしていてもう少し滑らかに表現できたらなぁと思ったのです。 マニュアルの本だともう少し奇麗に出ているような気がして・・ それで、ラスタライズというのをかけてみて、アンチェイリアスをオンにしてかき出し ましたら少しは細かな表現が出るようになりました。 またよろしくお願いします。 ゆうより
RE2:なんだか表示が奇麗じゃないです 投稿者:KOUJI 投稿日:8月11日(水)02時07分 > プリントのことは今後の課題で、画面上で奇麗にでないのが気になります。 > ちょっとぎざぎざしていてもう少し滑らかに表現できたらなぁと思ったのです。 えっと、ご自分でベジェ曲線を使って作図したものなどでジャギが出るのでしょうか? もし、オートトレス機能などで作成したベジェであれば、キレイな曲線にならずギザギ ザの状態でパスを作成したりするので、画面上でもギザギザに見えます。 円ツールで作成した楕円などもギザギザの状態で見えるのでしょうか? もし、そうなのであれば何かしら原因があるはずだと思います。
OS8.6ってAdobe製品と相性が悪い? 投稿者:kei 投稿日:8月11日(水)23時40分 こんばんわ 会社と自宅で「Mac OS 8.6」と「Illustrator8.0」を使用しているので すが、プルダウンメニュー内をマウスカーソルで上下していると、不意にメニューが詰 まったりして表示がおかしくなるのです。 頻度は少ないですが「Photoshop5.0」でもなります。 ちなみにOS 8.1/8.5では現象が出ません。 それと日本語フォントも20〜25書体程度です。 どなたか同じような現象が出てる人、いませんか?
デザインの世界に入りたい! 投稿者:enkei 投稿日:8月11日(水)23時51分 はじめまして。enkeiと申します。 以前より”DTPの壷”を拝見させていただいております。結構、詳しい内容が多くしか も書き込みしている方々もそれぞれDTPの世界で活躍されている方が多いようなので為 になります。 実は、現在は、全く異なる仕事をしており(某パソコンメーカーにてネットワーク関連 の仕事) DTPとはあまり関係ない内容なのですが、昔からデザイン関連の仕事に最終的 には就きたいと考えておりようやく30歳になり決心しているところです。そこで、 DTPスクールに通い、自宅にもMACを購入し、まずは雑誌のイラストレータで作成した ものの模擬をして練習している最中です。 しかしながら、現在の本業も多忙であり、なかなかDTPの練習、作品作成などもままな らない状況です。と、まあ、今の状況などをつらつらと書いてしまったのですが、今、 非常に悩んでます。このような状況で、年令的にも30歳を超えると、DTPの世界に入 るにはきついと思いますし、就職難が騒がれている世の中、DTPは厳しいとも聞いてま す。 別に給料を上げたいとかは考えてませんが、果たしてこのまま突き進んでいいのかどう か?DTPの仕事に本当に就けるのか? そして、今、何をしたらDTP関連の会社に転職する準備ができるのか?だんだん分から なくなってしまってます。困ったあげく、みなさんの中で同じことを考えている方、ま たは、すでに実行した方、プロの方からのアドバイスなどありましたら何かヒントを教 えていただきたく思います。 やっぱり、やりたいことをやっていこうと思うことで活力が出るんですよね。 だから、諦めたくないので。協力お願いします!
QuarkXpress or PageMaker ? 投稿者:yan 投稿日:8月12日(木)06時44分 初めまして。最近、ここを見つけました。参考になることがたくさんあって、感謝、感 謝です。 悩んでいる事があるので相談させて下さい。 現在、QuarkXpress(以下QX)3.3Jを使っているのですが、QX4.0Jにバージョンアッ プするか、PageMaker(以下PM)に乗り換えるか迷っています。 QXのバージョンアップの料金が、なんとも納得がいきません。 なんか企業の戦略というか、弱味を握られている様な・・・。 どなたか良きアドバイスをお願いします。
Re:QuarkXpress or PageMaker ? 投稿者:KOUJI 投稿日:8月12日(木)10時12分 ボクの個人的な見解では、QX4.0についてはまだ様子を見ているという感じです。 PageMakerはinDesingが発売になったらプロユースのアプリとしては廃れると思うの で、これからPageMakerへの移行はメリットが少ないと思います。 AdobeはPageMakerの販売継続を発表していますが、ビジネスソフトとしてワープロの 延長線の位置づけとしてと言っていたと思いますしね。 これからはQX3.3を入手できない人が4.0を使ってくることが多くなってくるでしょうし、 inDesingが発売になれば移行する人も少なくないと思います。もう少し待てばどちらが いいのかの結論を迫られるでしょうから、もう少しだけ世の中の動きを見て情報収集を していてもいいのではないですかね。
Re:デザインの世界に入りたい! 投稿者:cherubim 投稿日:8月12日(木)12時19分 enkeiさん こんにちは  僕自身も28歳でグラフィックデザイン業を個人ではじめるまでは、映像・音響の仕事 に就いており、enkeiさんの気持ちは、結構わかります。  「映像とDTPの仕事は全く関係ない」と思っていたのですが、近ごろは「そうでもな いな」と感じています。  では「ネットワークとDTP」との関係はどうでしょうか?DTPは基本的にコンピュー タを使用して、それぞれ違う素材を結びつけ、出来上がりを見ている方にわかりやすく する仕事だと思います。「素材のネットワーク」といえますよね。いかに傷害が少な く、シンプルにワイヤリング(プログラミング)するかが「キモ」ともいえるネット ワークの事を、どうやってデザインに結びつけられるかもお考えになると良いと思いま す。「ネットワークから考えたデザイン」というコンセプチュアルなデザインは、結構 現在流行のミニマルデザインに近い気がしています。かっこいいかも知れませんね!  自分の物ではなく友人などの方々の名刺やハガキを制作するのも良いかも知れませ ん。それによって「資料・情報収集」->「レイアウト」->「入稿」->「色 校」->「あがり」という流れがなんとなく理解できますし、他人の物ですので、締 め切りなどの本来仕事にある「制約」を設けることになるので気合いが入ります。あが りを手にした時の充実感もいいものです。  僕の場合は個人で仕事を始めたのですが、当初は友人のつてをたどって、仕事を引き 受けていました。今は結構安定している方だと思います。知人に「僕は今日からデザイ ナーだ!ときめたら、その時からデザイナーなんだよ」といわれて、「どうしたらいい んだろう」という迷いが消え、「個人でどこまで出来るかやってみよう」という気持ち になったのでした。持つべき物は友人、知人=恩師ですね。  DTPの求人に関しては、僕が感じているのは「それほど枠がないわけではない」と 思っています。デザインはプレゼンテーションが大切な1つですので、いかに自分のプ レゼンテーションが出来るか、また、モチベーションが高いかをアピールできるか、で 変わると思うのです。  がんばってください!楽しみにしています。
QT4とType Reunion 投稿者:-狼- 投稿日:8月12日(木)21時29分 先日、QuickTime4をインストールしたところ、それ以降 Type Reunionが効いてな い。QT3に戻してみるとちゃんと動作するのは確認。 Type Reunionのバージョンは1.2(古いのかな?)OSは8.0です。 どなたか、同じような症状の方、もしくは対処方法ご存じの方いらっしゃいましたら情 報お願いします。 う〜んどうもDTP関連にはQT4良い話聞かないなぁ。。。 http://thor.prohosting.com/~rou_wolf/
Re:QT4とType Reunion 投稿者:KOUJI 投稿日:8月12日(木)23時32分 QuickTime4はQXの動作を不安定にさせたりと、あまりいいことはないのでインストー ルしないほうがいいみたいです。
Re2:デザインの世界に入りたい! 投稿者:KOUJI 投稿日:8月13日(金)00時06分 プロのデザイナーとして厳しいことを書かせていただきます。 30歳からデザイナーとして勉強をしていくのでは少々遅いのではないかと思います。 デザイナーになろうと勉強をしてきた人は、だいたい20〜22歳くらいまでに専門学校 や美大などで基礎的なことを勉強して、卒業後どこかの企業でプロのデザイナーとして の修行が始まるのです。30歳という年齢はデザイン業界では早い人であればAD(アー トディレクター)レベルの役職についてもおかしくない経歴になってしまいます。 企業としても、30歳で経験がないデザイナーの卵を雇うよりは、年齢の若いデザイナー の卵を雇うことをすると思います。同じ経験のない人間であれば、若い感覚・センスを 優先してしまうのがクリエィティブな仕事の厳しさだと思います。 年齢のギャップを埋めることができるのは、経験と実績だけなのです。好きじゃないと できない仕事でもありますが、好きだけでは通用しないというのもこの世界の厳しさな のです。「石の上にも3年」という言葉がありますが、まさにその通りです。 デザイナーとして働き、実力が旬(ピーク)のときにADないしCD(クリエイティブディ レクター)として活躍する人がほとんどだと思います。 そういう意味では、まったくの異業種でデザインの仕事に関わりのなかったenkeiさん が、今からデザイナーを目指すというのはいささか遅いのでは?と思います。 それでも、デザイナーを目指すというのであれば、相当な厳しいものとなるでしょうか ら覚悟は必要だと思います。自分より若いデザイナーの先輩やAD、CDに指示され、と きには罵倒されることに耐えていけますか?せっかく今まで築いてきたネットワークの 技術を捨ててデザイナーを目指すことができますか? また、どうしても印刷物を作る仕事につきたいのであれば、デザイナーは無理だとして もオペレータとしての道は多少広いと思います。また、ある程度の大きさのある印刷会 社であれば、複数のオペレータでの作業を効率化させるためにネットワークを組んで作 業することもあります。 そういう意味ではネットワークやデータベースの構築に長けたオペレータというのはこ れからの印刷業界では必要とされる存在になるかもしれません。 cherubimさんがデザインの仕事をすることができたのは、映像関係の仕事をしていた からであり、ビジュアルの組立や色について、レイアウト知識など「モノを見せる・伝 える」という共通点があったからであり、そのような訓練がいまに役立っているからな のです。まったく異業種からの転職に思えてしまいますが、根底にあるものが似ている からデザイナーになることができたのだということを覚えておいてください。 以上、厳しいことを書きましたが、 enkeiさんが本気でデザイナーを目指したらこれ以 上に辛いこともあります。それでもやりたいのかをよく考えてみてください。 最終的には自分で決めることです。後悔しない人生をおくってください。
re>デザインの世界に入りたい! 投稿者:pclub 投稿日:8月13日(金)13時46分 enkeiさん、初めまして。 KOUJIさんが書かれている事も一理あると思います。 もし、enkeiさんがプロのデザイナーを目指すのでしたら、相当な覚悟が必要になると 思います。特に印刷に関係してくる仕事の場合、昔ながらの印刷業界の考え方ややり方 がありますので、学校やマニュアルで勉強することが難しいと思います。 プロとなれば、自分が作ったものが1枚(件)いくらでお金をもらうことになりますの で、「知りませんでした」では済まされないし、会社と違って、全ての責任を自分で取る ことも覚悟する必要があると思います。 いままで私は、多くのデザイナーが使用するアプリケーションの技術サポートをやって きましたが、何人かのデザイナーや印刷関係の方と知り合いになれたお陰で、デザイ ナーという仕事の厳しさを知ることができました。でも、DTPに関わりたいという気持 ちは今でも変わりませんので、その人たちをサポートする裏方として居場所を見つけよ うとしています。 具体的には、ネットワーク構築の手伝いや印刷会社で主催するセミナーなどで講師を やったりしています。DTP関係の会社でもネットワーク(インターネット)は不可欠 で、一般企業とは違うネットワークニーズがありますので、結構面白いです。 現場の人と関わることで、DTPに関する知識も自然と覚えられるし、現場のニーズを把 握(理解)しないと、効率的なネットワークは作れないと思います。これは、一般企業 でも同じ事ですが。 ネットワーク業界の方なら分かると思いますが、MCPやCNA・CNEを持っているからと いって、最適なネットワークが構築できるとは限らないのと同じ事で、「xxxを勉強した からデザイナーになれる」というものは無いと思いますので、先ずは、自身がイメージ しているDTPと現実との差を認識したほうがいいと思います。そして、その差を自分で 埋めるだけのやる気と自信があれば、挑戦してみてはどうでしょうか。 がんばってください。 http://www1.neweb.ne.jp/wa/pclub
re>デザインの世界に入りたい! 投稿者:MasaMurakami 投稿日:8月15日(日)07時19分 KOUJIさま、こんにちわ。 こちらの掲示板にお邪魔したことがあったかどうか、忘れてしまいました。 大阪でデザインを営んでいる、MasaMurakamiと申します。 初めてでしたら、はじめまして(^^ゞ enkeiさんの書き込みで、ちょっとだけ感じたことがあったので、余計な差出口かも知 れないけど‥‥。 僕は、学生時代、ぶらぶらとろくでもない生活をしつつ、いたずらに年月を過ご した揚げ句、27歳でコピーライターになり、挫折。29歳でデザイナーになりま した。 KOUJIさんのおっしゃる通り、30歳ちかい年齢となれば当然ディレクタークラス の実力をもつ者が多く、実際、僕がもぐりこんだ会社でも、僕よりも3つも4つも 若い、しかもかなりの実力を持ったヤツらがいました。 幸いにして、気のいいヤツらばかりで楽しく過ごしてきたし、別に罵倒されるこ ともありませんでした。が、やはり、仕事ができない、能力が足りないという悔 しさは、結構ツラいものがあります。また、給料も多少は考慮してもらいました が、やはり同世代の友人と比べると満足できるものではありません。アシスタン トとしては当然ですね。 僕の場合は、当時導入されはじめたばかりのMacという切り口があり、割とそっち 方面が得意だったので、「これで挽回してやるぜ」と思いつつ、仕事にしがみつ いていました。頼まれてもない仕事を「やらして〜」と貰い(奪い?)、「ビル 管理人」というなんだか有難くないあだ名をいただきました(徹夜ばっかで帰ら ないから(^^ゞ)。 で、そうこうしてるうちに、知らんうちに年月は過ぎ去るもので、僕も35歳に なってしまい、なぜかディレクションの真似事もするようになってしまったので した。相変わらず、徹夜ばっかりしてるけど(;_;) 何をつらつらと書きつらねているかというと、要するに、自分さえ納得すればい いんじゃないかと思う、ということです。 僕は、いろんなラッキーなこともあったし、まわりのヤツらにも助けられたし、 enkeiさんに、「是非、デザイナーになりなさい」ということはできないけれど、 「やめときなさい」とも言えません。 しんどいことは間違いないし、つらいことも多いけど、好きなことをショーバイ にしてる喜びというものは確かにあります。 KOUJIさんの言われるような大変な側面、そして30歳という後戻りの利きにくい 年齢。それらを理解した上でなら、頑張ってみられてはどうでしょうか。 無責任かも知れないけど、ご参考までに‥‥。
re>デザインの世界に入りたい! 投稿者:yoh 投稿日:8月16日(月)15時05分 enkeiさん、こんにちわ。 私がenkeiさんと同じような気持ちでこの業界に飛び込んだのは1年半前の事です。 それまでの私はデザインの勉強はおろかMacさえいじった事がないという有り様で、 スクールへ通う事もMacを買う事も経済的に無理な状況でしたのでまさに飛び込むし かありませんでした。 未経験で年齢制限もオーバー、おまけに子供もいるので残業は無理という我がままな条 件付きの私をそれでも前の会社はバイトという形で、今の会社では正社員で雇ってくだ さいました。(今の会社では結局残業も休日出勤もしてますが) 面接ではつたないイラストの作品(手描き)を見せたり頼まれもしないのに履歴書に自 己PR書までつけて、デザインやDTPとは全然関係のない今迄の仕事をどのように取り組 んできか、またその仕事をしていく内にいかにして DTPやデザインに興味を持つように なったのかという事をわかりやすくまとめた経歴表を作成して見せたりしました。 (今の会社は持って行った作品を見なかったからそれが気に入られたのかもしれない) どうにか採用され就職には困らなかったものの、飛び込んだ世界は私にとってとてもき びしいものでした。 炊事場で涙ポロポロ&「テメエ、ゼッタイヌイテヤル!!」の毎日。以前の会社では人 間関係も原因の一つでしたが諸事情もあって今の会社に転職しました。 私の入社と同時にDTPを導入した会社で、たいした経験もない私が一人でまかされてな んとか1年やって来ましたが出力関係の問題はなくなったものの、仕事を能率良くもっ とたくさんこなす事や、努力だけではままならない部分も多く、自分の能力を越えたポ ジションにいる事に限界を感じて「自分の為にも会社の為にも私は辞めた方がいいので は?」と思い私も再度転職を考えています。 先日社長にこの話をしたところ、指導者的立場の人を雇うからそれまで我慢するよう に、それで改善されるだろうから新しい人を雇っても続けて欲しい、と言われましたが…。 それでもこの先もし転職するのであれば同じ職種につきたいです。 その時はもう一度ペーペーからやり直したいと思っています。 やっぱり好きなんでしょうかね? ただKOUJIさんのおっしゃるように「好きだけでは通用しない」と言う事はほんとに実 感しております。地味な仕事ですし能力が伴わないとほんとにツライです。 とは言えこれは仕事内容に能力と経験がつり合っていない私の場合なので、他の方は違 うのかもしれません。 enkeiさんに近い立場だった私がどうやって就職できたかをお話するつもりがちょっと グチッぽい話までしてしまいました。すいません。 たいした話じゃないですがご参考にでもなればと思いまして…。 お互いがんばりましょう。ではでは。
re>デザインの世界に入りたい! 投稿者:みや 投稿日:8月16日(月)23時28分 私も30過ぎてこの世界に入りました。もっとも私の場合、デザイナーというよりオペ レーターで入ったのですが小さな会社なのでデザイン的な仕事もあります。 それまで写真屋でしたのでデザインはもとより印刷のことも何もわかりませんでした。 しかも入社してみたらまだMACを導入したばかりで誰も指導者がいないので独学で勉強 しながらこうやってこちらの皆さんにお世話になっている次第です。 運が良いのか悪いのか、周りも全くわかっていないので未経験でも転職できましたし特 にきついこと言う先輩もいません(それは決して良いことだとは思いませんが)。 何にしても30過ぎてから新しいことをやるのは大変だと思います。「好きだけでは通用 しない」けど本当に好きならある程度覚悟して頑張ってみるのもいいかもしれません。 他の会社の状況がわからないのであまり参考にならないかもしれませんけど。
re>デザインの世界に入りたい! 投稿者:Joker 投稿日:8月17日(火)03時13分 みなさんはじめまして。通りすがりに拝見しまして、元来でしゃばりな私も一言書かず にはいられず、ちょっと失礼をば。 KOUJIさんはじめ先輩デザイナの方々のご意見を読ませていただいた限りでは、夢を抱 いて再出発を目指しているenkeiさんに対して、少々脅かし過ぎというかネガティブな 面の強調に過ぎる感があります。 確かに現実を直視するのは大事なことではありますが、何ごとも実行に移す前から悲観 的観測ばかりだとうまく行くこともうまく行かなくなってしまいがちですし、だいいち 実行することの面白みを味わう余裕すらなくしてしまいます。実行が困難だとか成功が 難しい等というのは、少なくともここに書き込みをしているみなさん(私も含めて)が 判断することではありません。それら『結果』は、enkeiさん自身と enkeiさんを直接 取り巻く環境が影響し合って生まれるものなのですから。実行に移さなければ『結果』 は出ません。私自身は、実行するかしないかで悩むよりも実行した上で悩む方が有意義 であると考えますし、可能な限りそうありたいと思っています。本当にやりたいことを やらない理由はありませんし、やるかやらないか決めかねるというのなら、それはまだ 本当の意味でやりたいと思っていることにはならないのでは、とも思います。年齢につ いての話題も出てましたが、それこそ取るに足らないことです。若いデザイナが生きた デザインセンスを持っている等というのは、幻想的迷信であり、新しいものを取り入れ るキャパシティをなくした年寄りの言い訳であり、そんな台詞を持ち出す時点で自らの アイデンティティの正当性が危ういことを認めるようなものです。優れたデザイナは何 歳になっても優れているし、若くても古の権威に縛られた保守的デザインの模倣しか出 来ないものも少なくありません。だいたい一人の人間が人として再出発するのに、遅す ぎるなんてことはないし、ましてやその当人よりも若い人々にそんなことを言われる筋 合いはないでしょう。職業的な批判は、同じ土俵に立ってから持ち出せばよいことだと 思います。 些か話が抽象的な思考法論的になってきましたので、私もデザイナとしての(幾らか) 具体的なアドバイスを少々。 まず、デザイナとして、何を見なければならないのかを常に意識していること。良いデ ザインは、良い観察から生まれます。優れたデザインをたくさん、じっくりと観察する ことです。ここで大切なのは、「他人が良いデザインだと言うものでも、鵜呑みにして 良いデザインだと思うことはしない」こと。見る人間に媚びるデザインは容易です。私 は本当のデザインとは「見る者に媚びずに、自己の機能美を構築し、それでいて見る者 に共感と納得を与えるもの」だと思っています。自分が本当に良いと思うものを見て、 自分が本当に良いと思う方向を目指してください。 次に、必要以上にセンスというものを意識しないこと。よく、生まれながらのセンスの 良さ云々という表現が耳目に入ります。確かに生まれながらにセンスの良い人間がいる ことは事実だと思いますし、否定しません。ですが、決してそれが全てではありませ ん。かなり大雑把な、というよりむしろ投げ遺りな構成を以て「センスの成せる業」と 主張するデザインは少なくありません。表現に主体を置くアカデミックアートの世界な らともかく、機能美とバランスの鬩ぎあいであるデザインの世界では、緻密な計算や ディテールへのこだわりなしにセンスのみにまかせた作品が認められる例は多くありま せん。 それから、アートと違ってデザインには、『顧客』というものが存在します。自己の表 現や面白みのみにとらわれていては、顧客の求めるデザインには辿り着けません。常に 顧客の視点を意識して、単なる利己主義に陥らないようにすることです。これはともす ると前述の『見る者に媚びる』ことと混同されがちですが、両者には明らかな隔たりが あるのです。顧客の求める方向性をうまく読み取り、そこに自分の主張を盛り込みなが ら、顧客の求める一歩先を提示する気構えが必要でしょう。 何にしても、常に己に恥じない道を歩んでいれば、結果は自ずとついてくるものと信じ ています。やらないよりもやってみてください。後悔するよりも反省してください。恥 じるよりも学んでください。そして、ものを創り出すことの純粋な喜びを感じてくださ い。 最後になりましたが、私自身まだまだ若輩者であるにも関わらず、このような上段に構 えた文章を書かせていただいて誠に恐縮です。ですが、私と同じようにこの世界でやっ ていくことに人生の喜びを見出せる方が増えるかどうか、という場面を見て、いても たってもいられずに拙い言葉を紡いでしまいました。enkeiさんだけでなく、多くの皆 さんが私と同じ喜びや感動を共有できることを願っています。 JOKER DESIGN STUDIO主宰 Joker P.S.上で書いたことと多少かぶりますが、このサイトの主宰者であるKOUJIさんの書き   込みには、もう少し相手を思い遣ることが必要なのでは、と感じました。具体例を   挙げますと、「QT4には色々と問題があるみたいなので使わない方がいいですよ」   と書くよりも例えば「色々と問題の多いQT4ですが、情報としてこんな対処法が、   という方は是非教えてください。このサイトでも紹介させていただきます」という   方向に持っていくことが、質問された方への思い遣りであり、ひいてはこのサイト   が発展していく原動力にもなるのではないでしょうか。   初対面(?)でありながら図々しくも説教がましい文章を投稿する無礼をお許しく   ださい。このサイトのご繁栄を心よりお祈り申し上げ、非力ながら応援させていた   だきます。
re>デザインの世界に入りたい! &KOUJI弁護 投稿者:-狼- 投稿日:8月17日(火)08時31分 いやぁ 叩かれてますねぇ < KOUJIさん では、ちと旗色悪いみたいなので 弁護ではないけど・・書かせて貰います。 まず、本気でデザインで喰って行きたいなら、雇ってくれる会社を探しましょう。 今の自分で雇ってくれるところがあるかどうかです。 変な話ですが、これが真理です。 不利な条件が揃ってる場合、「喰わせてあげられる」「勉強させてあげられる」だけの 懐のある会社でないと、雇ってはくれないでしょう。 雇う方もプロです。熱意、才能など何人もの人間を見てきているでしょう。 もし、そこで雇ってくれる所がなければ、いくら「喰っていきたい。」「やりたい。」 と思っても終わりです。 ここで私達が「やってみたら」と優しい言葉をかけるのは簡単です。 希望を持たせたり、年齢の部分で「取るに足らない」なんて発言は、高見に自分がいて 火の粉がふり掛からないから言えるんです。 理念、理想を吐くのは自分がこの世界にいて、アカの他人だから言えるんです。 「喰っていく」と「やりたい」と言うことが、伴わないで生きて居る人たちは現実とし て大多数を締めているでしょう。 それは「喰っていく」に仕方の無いことなのだと皆自分に言い聞かせて居るのではない ですか?? KOUJIさんの意見はかなり厳しい意見です。でも現実とはそう言う物なんです。 それは雇う側だったら絶対に持ってる目でしょう。それを充分に理解して転職するのな ら何も言いません。頑張って下さいとしか言えないのです。 優しい言葉かけるのは「本当の優しさ」では無いはずです。 現実と照らし合わせるわけでもなく、優しい言葉をかけるのは、無責任なんです。 体験談なんてのも宛になりません。全く同じ体験などできるわけ無いからです。 最近こういう「やってみたい」の発言が多いと思ってます。 ここは人生相談所か??と思ってしまうほどです。 でも、実際ににアドバイスすることって、殆ど無いと思った方がいいと思います。 結局は「自分」が決める事だからです。 突き放した言い方かも知れませんが、他人の意見で変わる位であれば「やってみたいだ け」なんです。 本気で「やってみたい」人は、意見も聞かずに勝手にやるでしょう。アドバイスができ るのは、「やってみた。けど分からない。」に対してできるのでは無いですか?? 相談する人も、もう一度この事を振り返って見て下さい。 最後に、KOUJIさんの対応はこう言うことを踏まえて、書かれてると思って読んで みて下さい。実はものすごく優しいアドバイスだと思いますが?? -狼- p.s.  「QT4には色々と問題があるみたいなので使わない方がいいですよ」の情報で充分で す。これはDTP関連で動かす場合はと但し書きが必要ですが・・・。 私のあの書込は、自分の環境だけなのか、他の環境でもそうなのかの判断ができなかっ たからです。(だからデータを細かく書いた)こっから先、どうしても動かしたかった ら、自分で環境変えるとか、別のツール試すのが本道だと思ってます。 そして、それでも分からなかったら使えるツール探しています。と書き込むのが本道でしょう。
re>デザインの世界に入りたい! To enkeiさん 投稿者:M.Mori 投稿日:8月17日(火)12時16分 M.Moriです。 「デザインの世界に入りたい!」のレスです。いつの間にかenkeiさんは蚊帳の外...。 > やっぱり、やりたいことをやっていこうと思うことで活力が出るんですよね。諦めたく > ないので。協力お願いします! そうです。更にやり遂げたときの達成感を感じて欲しいです。enkeiさんの気持ちわか ります。しかし、クリエイティブ重視のデザイン会社に転職するのはやはり、30歳&未 経験ですから困難でしょう。運良ければネットワークの技術を買われて、オペレータと して就職できるかも。(KOUJIさんレス参照) アドバイスとしては、自分自身の中で3年間だけとか期間を決めてやってみるのはどう でしょう。 3年間死に物狂いでやれば、業界の流れはつかめるし、自分に向いているか いなかを判断できると思います。収入ですが、転職貧乏になると思います。それも想像 以上に!でも3年間と割り切れば...。 やりたいことはやろう!(期間を決めて) 欲しいものは買おう!(予算を決めて)   ●/================================ <■ http://www1.linkclub.or.jp/~adock/  ]\  adock@land.linkclub.or.jp ================================ http://www1.linkclub.or.jp/~adock/
デザインの世界を出たい! 投稿者:ぷりん 投稿日:8月18日(水)11時20分 もういや。いや。いや。この際デザインは趣味にして、デザインの世界を脱出しようと 思っています。版下手づくりの時代からやっていましたが、クライアントの要求がだん だん激しくなってきて、振り回される毎日。そんなにまでして自分のやりたい気持ちが あるかと考えたら、答えが出ました。みなさんはどうやってヤル気を持続させることが できるんでしょうか・・・。
ハレットパットって何でしょう? 投稿者:e? 投稿日:8月18日(水)17時43分 こんにちは。 初めて書き込ませてもらいます。 オペレータを始めて若干1年のものです。 「ハレットパット使います」と言われたのですが、知識が浅い私は「??」です。 QuarkのXTensionだって言われましたが・・。 御存じの方がいらっしゃいましたら、無知な私に教えてください。
ハレルパットの間違いでした。 投稿者:e? 投稿日:8月18日(水)17時49分 すみません。先程のe?です。 ハレットパットじゃなくてハレルパットでした。 ははは、やばいやばい・・・。
re>デザインの世界に入りたい!(1年目の愚痴) 投稿者:みや 投稿日:8月19日(木)00時13分 偉そうなこと書いたけど愚痴・・・ -狼- さんのおっしゃるように30過ぎて全く経験がなければ入れてくれる会社もないか もしれません(特にクリエイティブ重視の会社では)。 うちの会社のように「MACでホームページを作っている」程度の経験でも入れる会社は あると思いますが、入社した後が大変です。 入社して来月で1年になりますが教育体制が整っていないので全て独学でやっていくし かないし、デジタル化して間もないので足踏み揃わず営業も昔のやり方を押し通そうと する。 こうやってKOUJIさんや小国さんのところで勉強しても「そんな細かいこと考えなくて いいから!」とか「適当でいいよ」とか「デジタルでやるとわかんないから版下でお願 いね」とか言われると、なんか悲しくなってきます。 本題から外れてしまいましたね、すみません。
Re>デザインの世界に入りたい! 投稿者:大熊@tonan 投稿日:8月19日(木)02時19分 30歳からでも、少なくともボク程度のデザイナーにならなれると思いますよ。 ボクの場合、24歳のときにデザイナーになろうと決めたんですが、それ以前にやってい たことが意外に役にたっています。 デザインを覚えるには。こういう掲示板でデザイナーと友だちになって、仕事場にいり びたっていろいろ聞くのがてっとりばやいです。 「文字と組版を考える会」とか「タイポグラフィーアカデミー」のセミナーなども勉強 になります。 小国さんも30歳を過ぎてからこの道に入ったんですよね? http://www.cyborg.ne.jp/~tonan/
呼ばれたようで(笑) 投稿者:小国文男 投稿日:8月19日(木)10時25分 >小国さんも30歳を過ぎてからこの道に入ったんですよね? なんだか呼ばれたようなので(笑)。みなさんごぶさたです。 はい、30歳過ぎてました。もっとも私はデザイナーじゃないですけど……。 ライター……といっても書く仕事は少ないし(スキルも低いし)、大部分はDTPオペ レーティングなので、「自分でDTPするライター」という意味で「DTPライター」と自 称しております(笑)。 それまでの経理の仕事をやめたのが32歳の時でした。2年後にMacを買ったのですが、 Macにさわるのも、もちろんQuarkやIllustratorなどにさわるのも、その時が初めて でした。以後、特に学校に行くこともなく、まったくの独学でやっております。 大熊さんの言われるように「それ以前にやっていたことが意外に役にたって」いること はあると思いますね。書くことでもそうですが、書き方を知っていても、何を書くかと なるとやはり経験がものを言いますね。まったく新しいことを創造するという場合で も、結局のところ経験がもとになっているのだと思うのです。 私など、まだまだ経験が乏しくて、若い頃にもっといろいろなことをやっておけばよ かったと後悔することしきりです。 「好きだけでは……」とよく言われますが、私は仕事を好きになることがまず大事だと 思っています。好きなればこそ勉強も工夫も、労を惜しまずに没頭できるのだと思いま す。 > 「そんな細かいこと考えなくていいから!」とか「適当でいいよ」とか「デジタルでや > るとわかんないから版下でお願いね」とか言われると、なんか悲しくなってきます。 その気持ち、わかります。私もよく言われます。 言わんとしているのは「そんなこと考えてないで早くやってよ」ということでしょうか。 だから、キッチリと早くやればいいわけですよ。それはつまり、キッチリするところと アバウトでもいいところの見極めでしょうね。私、自分のページではけっこう細かいこ と書いていて、全てにおいて細かくすべきと誤解されているのではないかとちょっと気 にしています。 つまり、設定はキッチリとしておき、アバウトな作業でも結果がキッチリとなるように したいと思っているのですが……。 > 「ハレルパット使います」と言われたのですが、知識が浅い私は「??」です。 ハレルパットは、データベースからQuarkにデータを自動で流し込んで組版するための XTensionですね。 http://ha3.seikyou.ne.jp/home/ogn/
ノートンアンチウイルスを入れたら・・・ 投稿者:mizo 投稿日:8月19日(木)16時39分 いつもここは見ていますが書き込みは初めてです。よろしく。 ところで、ウイルスに感染してたのが発覚したのでノートンアンチウイルスをインス トールしてウイルス駆除したら Mac立ち上げの際に1度目で立ち上がらなくなってしま いました。 ジャーンっていって、アイコンパレードもすんなりいくのですがデスクトップにアイコ ンがあらわれるときにHDDがぐるぐるいってなかなか立ち上がらないのです。なので しょうがなく再起動かけるとすんなり立ち上がるのですが。 なんか不具合とかあるんでしょうか?それともなにかとぶつかっているのでしょうか? 何か情報を知っている方ありましたら教えて下さい。
RE:ノートンアンチウィルスを入れたら…… 投稿者:難波 投稿日:8月19日(木)17時01分 > デスクトップにアイコンがあらわれるときにHDDがぐるぐるいってなかなか立ち上がら > ないのです。なのでしょうがなく再起動かけるとすんなり立ち上がるのですが。 多少の時間でしたら、NAVは起動時にシステムフォルダをスキャンしながら起動するの で、入れないときよりも起動時間が長くなります。 試しに機能拡張マネージャーで Norton AntiVirus Auto-Protectを外して起動して みて下さい。これで、元の速さで起動すれば、たぶん正常です。
足跡〜 投稿者:カエル 投稿日:8月19日(木)19時48分 初めまして。カエルです。 福岡で活動しております。 私も30ちょいまえから、MACと生活を共にするようになりました。 いまじゃ、これがないと、不安なくらい、、、。 仕事はDTP+WEBを最初はリーマンで始めていまはフリーで、、、。 まだまだ、覚えること、学ぶことが多くって、、(汗) 学校も通ってます。MACはすごくお金がかかるやつですよね。 これから、ここにチョクチョク、カキコしにやってきます。 よろしくおねがいします
私って利用されてるの? 投稿者:貧乏MACオペレーター 投稿日:8月20日(金)14時28分 はじめておたよりします。 私、DTPオペレーターになって1年生です。 実は給料のことで悩んでます。 仕事はすごく好きなので、楽しいんたけど、給料が… ずばり10万なんです。安すぎるとおもいません? 面接の時は売り上げが上がれば随時って話で、経験もないのでまぁいいかって感じだっ たんですけど、これが、売り上げは確実に上がってるのにちっとも変わらない。 あまりに悲惨すぎる! ちなみに内の社員全員(私合わせて3人)みんなこんな状態です。 そのくせ営業車を増やすとかって新車でナビゲーション付きの車は買ったりする。 そんなんリースでええやんか!! みなさんどう思います? 私、転職考えてます。
RE: 私って利用されてるの? 投稿者:tommu 投稿日:8月20日(金)17時28分 給与のことはきちんと経営者の方と話し合うべきだと思います。 金額に対する考えは人によって違うので、もしかすると、10万でも経営者は払いすぎだ と思っている場合もあるかもしれません。 ですので、話し合ってもだめな場合は転職もやむをえないのでは。 くどいようですが、まずは話し合いを。
DTP、MAC OSのバージョンってなにがベストなのでしょうか? 投稿者:ZIP 投稿日:8月22日(日)00時13分 はじめまして! DTP始めて、もう5年位になります 最近まで、7.61を会社で使用してました 今は、8.1を使ってます、すでに8.5、8.6が出ています 個人的には8.5を使っていますがDTPに8.5合うのでしょうか ちなみに、フォトショップ、イラストレーター、クオークをメインに使ってます
下の書きこに便乗。OS8.6は使えてるか?? 投稿者:てる 投稿日:8月22日(日)03時43分 初めまして。広島市在住のフリーランスデザイナーです。 このたび、B/W G3 Macにマシンを買い替えようかと悩んでます。 SCSIの問題などちょこちょこ引っかかる部分はありますが、使って使えないモノでも ないなと思ってます。 ただ、心配なのはOSの問題。8.5以降からフォント周りの作りに変更があり、印刷会社 さんなのど話では使えないと言われてますが、現在の8.6ではどうなのでしょう。 ビットマップフォントは使えないにしても、その他のフォントは安定して使えてるので しょうか? (各フォントメーカーからはOS8.6用のアップデートは出てるのでしょうか?) モリサワフォントはLAN(イーサネット)経由でコピーして使用するコトは可能か? 現在、現場で B/W G3 Mac を使用されている方がいらっしゃいましたら使用状況を教 えてください。 問題が無いようでしたら、機種変更をしようと思っております。 皆々様方、ご教授宜しくお願いいたします。
深く考えさせられました(御礼) 投稿者:enkei 投稿日:8月22日(日)19時08分 みなさん。ありがとうございます。enkeiです。こんなにも色々な方々にアドバイスを 頂けたことにまずは御礼申し上げます。 koujiさんすばらしいHP&仲間ですね。 みなさんの書き込みを見て、まずは心にグサッと来るものがありました。 koujiさんが言っているように甘くない世界であり、また、今から転職してデザインの 世界に入るのは相当の覚悟がいる。 また、そもそも不景気の中雇ってくれる会社があるかも分からない...自分でも分かって はいました。 だけど、少々甘えたところがあり、実は思っていたよりも何とかなる世界なのでは? と思いたい....そういう気持ちがあったのは事実です。 夜寝るときに考えてしまい、やっぱりリスクが高いんじゃないか?今の仕事と就職のた めの勉強/活動をするのは無理なんでは?と思うこともしばしばです。 みなさんも苦労しているからこそ、甘えた世界ではないことを教えてくれたと思います が、私はやはりチャレンジすることに意義があると考えます。本当に就職までこぎ着け るかは分かりません。最終的には趣味の世界に留まるかもしれません。でも、今は最終 的に自分のやろうと思うことを実現しようとすることに辛い時助けられていると思って ます。 ただし、やるからには相当の覚悟も必要だということを、本当にやりたいことか?とい うことを自分に問いながら確立してゆくこと。を念頭にまずは進めてみたい!と思いま す。 話しがまとまらなく申し訳ありませんが、皆さんのアドバイス感謝しております。ま た、励ましの言葉を多くいただきありがとうございます。 ”人生相談の場ではない”といったコメントもありましたが、私としては、デザインの 世界に住んでいる方々の考え方、環境を知りたいと思いこのような内容を書いておりま す。なんせ、今まで感じたことのない世界(それぞれ業種によって独自の世界があると 思います)なので色々と知りたいのです。このボードの目的が異なるのであればコメン トください。 また、色々と皆さんの過ごしている環境を教えて下さい。また、当然DTPの事で分から ないことがあったらアップしますのでよろしくお願いします。 ***ところで、就職にあたってまずは必要な知識って何でしょうか?色々とあると思い ますが、photoshop、illustrater、Quarkxpressなどの基本知識は元より、DTPの一 連の作業行程(一回現場って見てみたいけどどうしたら見れるのでしょうか?)その 他って何がありますか?
頑張ってください。応援します! 投稿者:てる 投稿日:8月22日(日)19時37分 enkei様 ≫その他って何がありますか? その他に…。 大切なのはソフトウェアのオペレーションよりも、“何をどの様に作り、見せるのか” とか“広告の機能”みたいなコトが必要になってくるのでは。 私は新人の時に先輩から「広告は格好良いだけではダメだ。情報を整理して見る人に判 りやすくするのが本道だよ」とアドバイス受けました。 当時、夢ばかり見ていた自分の胸が痛くなった言葉です。ご参考までに… あと基本的な印刷工程について。 本屋さんに行くと今でも「クリエイターのための、印刷ガイドブック」ってのが棚にあ るのではと思います。購入されて目を通されると凄くタメになると思いますよ(^^) それと表現の幅を広げる為に日常生活で目にするありとあらゆる印刷物や資料・広告年 鑑などチェックするとか……、毎日が勉強です。 たぶんこの仕事する限りエンドレス…… この仕事は大変ですけど、やりがいに関しては凄いと思いますよ。(慢性睡眠不足で早 死しちゃうかもしれませんが…)
OS8.6 投稿者:Satoshi 投稿日:8月22日(日)19時58分 ども、はじめまして。 OS8.6ですが、ウチでは十分使えてます。 制作する側としては、あんまり問題はないと思います。 いろんなデータを受けなければいけない出力側にとってみたら扱いにくいということ じゃないでしょうか。 フォントワークス等でもパッチが出てますし、特に問題ないと思います。 B&WのG3にはモリサワOCFはインストールできないので、B&Wの内蔵HDDを取り外し て古いマシンに内蔵し、インストールしてから再び戻すといった工夫が必要になります。 なので古いマシンを売るのは新しいマシンを買ってからにしたほうがいいかもしれませ んね。
JIS90? 投稿者:テル 投稿日:8月23日(月)15時32分 はじめて書き込みます。 職場でJIS90の話が出ました。でも本屋やインターネットで調べても意味がよくわか りません。JIS83だとかJIS97だとか色々あって、わけがわかりません。 どなたか教えていただけませんか。
どうでしょう? 投稿者:yoh 投稿日:8月24日(火)18時24分 enkeiさんへ こんにちは。若輩者ゆえアドバイスなんてできる立場ではないのですが、私もこの業界 に入る前に同じような気持ちだった事を思いだして何かお力になれればと思っています。 この業界に入る決心はまだついていないのでしょうか? もう少し情報を収集した上で検討されるおつもりなのでしょうか? もし、決心がついているのであれば、求人雑誌などで「未経験者もOK」と唱っていると ころをとりあえず片っ端から当たってみるのはどうでしょうか? たぶんそういう会社はクリエイティブ重視の仕事ではなく、 enkeiさんが望んでおられ るような仕事ではないのかもしれませんが(例えば既に決まったフォーマットがあって 文章を差し替えたりする作業が多かったり)それでもいろんな事が習得できますし、実 務経験がつけば転職にも有利だと思いますのでいずれステップアップしていくのだと考 えられては? 現職に就きながらの就職活動は大変ですが、まずは当たってみる、そうしながら勉強し つつダメでもめげずに当たりまくる。 また当たっているうちにいろんな事が見えてくるのではないかとも思いますがどうで しょうか?
JISについて 投稿者:NOBUYUKI 投稿日:8月24日(火)21時41分 こんにちはNOBUYUKIです。 全然詳しくはないのですが、間違っていたらご免なさい。 JIS90とは、きっと90年度版の文字コード配列のことだと思います。 特に第二水準の文字配列が変わっていると思います。 前仕事でDMの仕事をしたのですが、Excelデータを汎用のDOSプログラムで宛名ラベル 出力をしたら第二水準の外字が化けてしまいました、原因はDOS側のプリンタがJIS78 (だっけかな?)を使用していたのが原因でした。 ちなみに、JIS(日本工業規格)で定めた感じの規定こことで、正式名称は情報交換用 漢字符号系です。JIS漢字コードなんても呼ばれています。 JIS78は1978年に決められたコードで、旧JIS。JIS83は1983年に改訂された物です。 これで正しいかは定かではありませんが、では。
Re:その他って何がありますか? 投稿者:NOBUYUKI 投稿日:8月24日(火)22時12分 enkeiさん、NOBUYUKIと申します。 DTPのアプリケーションに対する知識を当然必要ですが、自分思うに印刷の前後ろ行程 を知ることも大切と思います。結局DTPデータを作成しても印刷泣かせのデータを作っ てはどうしようもないですから。どのように印刷されているかの概念だけでも知ってい れば全然違うと思います。だた、その様な知識をどこで身につけるかは非常に大変と思 います。印刷といっても色々ありますから。 良いかどうかは解りませんが印刷まで行っている会社に最初に入ってみるのも手だと思 います。そこで一連のDTP〜印刷までを吸収してデザイン会社に入れば鬼に金棒です。 その後は独立するなりすれば良いのです。(何か自分に言っているような・・) な〜んて、最後は自信ですから、頑張ってください。 せめて、この世界に入ったら製版や印刷を泣かせるようなデータだけば作らないでくだ さいね。
Re:その他って何がありますか 投稿者:みや 投稿日:8月24日(火)23時43分 そうですね、NOBUYUKIさんのおっしゃるように印刷までやっている会社に入るのが良 いかもしれません。 私もこの業界に入って一番訳がわからなかったのがこの行程であり、専門用語でした。 小さな会社だとまだ、昔からのアナログの仕事も多いでしょうから逆に製版や印刷の職 人さん(とうちの会社ではこう呼ぶ)にガンガン聞くのも勉強になると思います。 スクールでアプリの操作だけ覚えても「即戦力」として認めてもらえないのはこの辺だ と思います。
印刷の知識はホントに必要? 投稿者:MasaMurakami 投稿日:8月25日(水)00時28分 DTPが本格的に普及してからけっこうな年月がたちましたが、Murakami的にはどーし ても疑問な点があるんです。それは、「デザイナーはどこまでのことを要求されている んや」ってことです。そして、「昨今の製版屋さんは、どんなことをしてるんか」って ことでもあります。 KOUJIさんが「横文字稼業はツラい?」で書かれていることとバッティングしてしまい ますし、蒸し返しな部分もあるでしょうけど、ご容赦ください。 僕はデザイナーとしては大したキャリアではありませんが、駆け出しの頃は  ・文字は写植屋さん  ・デザインはデザイナー  ・網ふせなどは製版屋さん という分業体制やったわけです。それがDTPの普及とともにそれぞれの境界線が、大き く変わってきた訳ですよね。これは、従来工程であれば3人でやってきたことを、1人で やらなアカン、ということでもあるわけです。 何をいまさらという感じやけど、これは結構な負担です、実際。スミノセくらいならと もかく、トラップ設定とかGCR、UCRとか‥‥、これはデザインの範疇なのでしょうか。 デザイナーはデザインの勉強をします。当然ですよね。当然だけど、これは結構大変で す。デザインという言葉の中には、「かっこよさ」「美しさ」なども、もちろん含まれ るし、「マーケティング」や「売りにつながるセールス・プロモーション」なども当然 入ってくるし、クライアントの業種ごとの研究材料も含まれます。これらをクリアしつ つ、文字組み・製版、こういったことどもを、ホントにクリアしていかなくてはならな いとすれば、人ごとみたいですけど(笑)「デザイナーって大変やなぁ‥‥」って感じ ですね。 もちろん、DTPによってデザイナーがかなりの部分をコントロールできるというヨロコ ビは大きなものがあるし、それと引き替えなんだと思えば仕方のない部分もあるんです けどね。 でも、こういったことを後輩たちに伝えていく際、技術的な側面ばかりを教えているこ とに気づいたとき、「なんか違うんちゃうか?」と思ったことも事実です。 印刷工程を知ることもデザイナーとしての強みにつながるし、大切なことでもあるけれ ど、それを第一義的にとらえるというのはいかがなものか。 ここまで来てしまった以上、後戻りはできないのかもしれないけれど、これからの分業 体制とか、そういった部分について、皆さんはいかがお考えでしょうか? Murakami個人としては、文字組み大好きですし、製版知識を仕入れることは凄いヨロ コビなんです。でも、これらはデザイナー一般として、ホントに必要なこと? ホント に? 「デザイナーのデータはいいかげん」というオペレータの方の意見は、確かに的を得て いる部分があるでしょう。反省、勉強が必要です。でも、時々「あたりまえやんけ、デ ザインが本職やねんから」と思ってしまう僕は、時代遅れなんですか? 長々とつまらんことを書いてしまいましたが、皆さんの忌憚のないお気持ちを聞かせて いただけたら嬉しいッス。よろしくお願いいたします。
Re:印刷の知識はホントに必要? 投稿者:NOBUYUKI 投稿日:8月25日(水)00時54分 どうも、NOBUYUKIです。 Murakamiさんのご意見、良く分かります。自分自身この世界に入った頃はMacなどは まだなくデザイン・写植・製版・印刷など明確に分かれ責任所在もしっかりしていまし た。しかし、MacなどのDTP化が来てその境界線がデザインから製版の一部まで明確で はなくなってきたような気がします。自分の職制上営業からデザイン、納品まで行って いますので、よけいに負担が多くなり境界線が出力・印刷以外無くなってしまっていま す。(でもサラリーマン)ただ自分の手元で出きる安心感は多くなっています。クライ アントから要求を聞いて自分が鉛筆でラフを書いてDTPで制作し、物理的なフィルムに 上がるまで一貫して行えることにより費用的にも時間的にもデザイン表現的にもDTP以 前より遙かに良くなりました。 ローカルということからかもしれませんが製版業者は支給データに対して、必ずしも完 全なチェックを入れてくれるわけでもありませんし、ちょっとした修正など最終責任問 題で手を入れてはくれません。出力後の色校でデータ上のミスで再出力でもこちらの費 用持ちです、そうなると必然的に後工程の知識が必要になってきてしまいます。自分の 痛い経験上で、やはり知識が必要と思っています。 ただ、組織的に流れ的に行程が確立されているのでしたら過度的な印刷知識は必要ない かもしれません。どうなのでしょうか? 印刷知識を覚えその知識を活かしてデザイン・制作をしていますがデザイン的に落ちた と思っていませんし時間的に掛かったこともありません。自分にも後輩がいますが技術 的なことはしっかり教えられます、しかしデザインと言うことは教えると言うより盗ん で応用して発展させるような気がします。(う〜ん、難しい・・)私もMurakamiさん に、便乗して今一度、この辺のみなさんのご意見を聞いてみたいです。
Re2:印刷の知識はホントに必要? 投稿者:MasaMurakami 投稿日:8月25日(水)02時14分 えーと、付け足しです。 NOBUYUKIさん、こんばんわ。早速のレス、ありがとうございます。 > 印刷知識を覚えその知識を活かしてデザイン・制作をしていますがデザイン的に落ちた > と思っていませんし時間的に掛かったこともありません。自分にも後輩がいますが技術 > 的なことはしっかり教えられます、しかしデザインと言うことは教えると言うより盗ん > で応用して発展させるような気がします。(う〜ん、難しい・・) このへんについて、ちょっとだけ付け足しをさせてくださいね。 DTPの導入以降、入ってきた必要スキルのうち、Murakami的に大きいのは組み版と製 版です。ただ、製版におけるデータ作成上の問題点は、弊社に関係するもの以外では、 正直わかりません(本や伝聞以外では)。それらは、結局何らかの形(チカラ技を含み ます(涙))で解決されているからこそ、世に出てるわけですからね。 でも、組み版に関しては明らかに落ちています。ひどい写植屋さんもあったけど、今の ような状況は考えられなかったと思います。これは、僕が組んだものも含みます、残念 ながら(仕事のまっただ中ではわかんないんですよね、中々)。 これはQXなどのソフト的な問題もさることながら、オペレーション的な知識・練度の低 さ、端的に言えば「意識の低さ」から来ていると思います。 でも、でもですよ。言い訳なのはわかりきってるんだけど、デザイナーが覚えるべき技 術の優先順位として、「四分アキ」は一体何番目に位置するんだろう、と思うんです。 50番目くらい(てきとー)じゃないですか? デザインはセンスに頼る部分が大きいけれど(そのへんは僕はサッパリッス)、教える ことができる部分も大きいじゃないですか。 マーケティングの必要性がわかれば、それを導く部分を目立たせようとか思うでしょう し、ターゲットが老人であれば、文字を読みやすくするためにQ数を上げたり、バック を整理したりするじゃないですか。そのための方法論はいろいろあるし、仕上がりには センスが左右するでしょうけど。 センスを盗むにせよ、それなりの時間・手間がかかりますしね。 時間は有限やし、以前書きましたけど、僕はデザイナーになるのが遅かったこともあっ て、すごい焦りもありました(最近ちょっとなれてきたけど)。でも一方でこういう DTPへの大きな流れがあって、その中でどういった棲み分けができるんかなと、最近考 えているんです。 茶々入れてるみたいですみません。「印刷」っていう話でもないですね(^^ゞ でも、こういうことなんです(また長くなってしまった。KOUJIさんすみませぬ)。
Re3:印刷の知識はホントに必要? 投稿者:KOUJI 投稿日:8月25日(水)05時48分 なぜグラフィックデザイナーに印刷の知識が必要なのかをコラムにしてみました。 こういうことを考えてみてはどうでしょう? デザインしたものをプリンタで出力して「版下指示や製版指示を書き込むことができる か?」版下指示や製版指示はDTPが普及する前はデザイナーの仕事でした。 現在はDTP で印刷物を作るのが当たり前のようですが、組版専用機やCEPSなど画像処 理専用機を使って印刷物を作成することになったら的確な版下指示書や製版指示書を作 成することができるか?そこに答えがあるのではないでしょうか? http://www.vinet.or.jp/~kouji/YOKO/YOKO-06.html
KOUJIさん、ありがとうございます。 投稿者:yan 投稿日:8月25日(水)07時36分 「QuarkXpress or PageMaker ?」のアドバイスのお礼が遅くなってしまいました。 すみません。もう少し、様子を見ることにします。とは言え、QX 4.0の使い勝手が気に なるのですが、どんなもんなんでしょう?バージョンアップする価値があるのか、実用 での問題はどの程度あるのでしょうか?
Re3:印刷の知識はホントに必要?(追記) 投稿者:KOUJI 投稿日:8月25日(水)11時05分 デザイナーと印刷の知識について更に追求して「物を創る」ということについて考えて みた。物を「創る(作るではない)」という仕事にはどのような職業があるだろうか? 料理人、建築家、服飾デザイナー、グラフィックデザイナー…。これらの職業の共通点 は何があるか考えてみると「自分の持っている感性で素材を組み立てて物を創る」とい いう感じだろうか。 料理人はあらゆる食材を自分の足で探し求め、目と味覚時には手の感触で食材の鮮度を 覚えあらゆる調理法で食材のうま味を引き出す。時には食材単品で作品とするし、時に は複数の食材、調味料などと組み合わせてメインの食材のうま味を引き出す。調理する にしても焼く火加減は強火で一気にやきあげるの場合と弱火でじっくり焼く場合では味 が変わってくるだろう。また、料理は味覚だけでなく視覚の演出、目で料理を楽しむと いう要素もある。視覚を演出するのは盛りつけだけでなく、料理を乗せる食器や料理に 華を添える付け合わせや季節感を出す飾りなどさまざまだ。また、料理人であれば調理 につかう包丁やその包丁を手入れする砥石などにもこだわったりもするだろう。 建築家はどうか?家を建てるためには家の耐久性・安全性を考慮しつつ、木やコンクリ ボード、鉄骨や鉄筋などの建築材料をどうやって組み合わせて耐久性や外観の見栄えを 想定して設計をしていく。また、それだけでなく家というくつろぎの空間で人に与える 色や光を考慮した壁紙や照明を選定していくのだろう。家の発注者の要望に合わせて洋 間や和室も作り要求に合った演出を加えるという必要もある。だから建築家は建築材料 の持ち味や耐久性、建築材料を部品として使うときの加工の方法、照明や壁の色が人に 与える印象など設計図を書くだけでなく建築材料についての知識を必要とするはずだ。 服飾デザイナーも布の持つ感触や色、柄、縫製方法、耐久性、など服のデザインをする ためには使う素材について知らなくてはならない。 では、グラフィックデザイナーと印刷とはどういう関係なのだろうか? グラフィックデザイナーは情報を印刷物というものに加工するのが仕事だ。情報という 食材を印刷技術という調理器具で料理をする料理人とも言えるし、情報を組み立てて印 刷技術という工法で家を創る建築家とも言える。 料理人が食材や調理器具、食器などの知識を、建築家が建築材料や加工方法を知り尽く す必要があるように、グラフィックデザイナーも色や紙、インキや印刷技術、本の加工 方法などを知っているというのが本来の姿なのではないだろうか? モノを創るということは、モノを創るために使う素材や加工方法、素材の演出方法を知 り尽くしているからこそ、より良いものを創ることができるのではないだろうか? モノを創る職業に必要なのは創るものに関わる素材や加工方法など関わるさまざまな物 や事への探求心がモノ創りにとっての永遠のテーマなのだと思う。その探求心があるか らこそ勉強をするのだし、モノを創っていくかぎり一生勉強するしかないのだと思う。
NOBUYUKIさん、大熊さん、お返事ありがとうございます。 投稿者:テル 投稿日:8月25日(水)14時37分 でもまだよくわからないんです。 最初はそんな名前のフォントがあるの?って感じでした。 イラストレーターで文字の切り替えができるんですけどエキスパートって何?って疑問 ばかり。ここにJIS78もありました。それで一つのフォントで漢字が違うことに気付い たのであります。 デザイナーにどう関係あるんでしょ。難しい・・・。
JIS 投稿者:大熊@tonan 投稿日:8月25日(水)14時39分 【情報交換用漢字符号系】 JIS X 0207 1979年(1995年に廃止) JIS X 0201 1997年 JIS X 0208 1997年 【日本語文書の行組版方法】 JIS X 4051 1993年 アーバンプレスはこれに準処して作られているはずです。
Re4:印刷の知識はホントに必要? 投稿者:てる 投稿日:8月25日(水)16時47分 盛り上がってますね…。 今さら言うてもしゃあないと思いますが、昔の分業制を今の状況に当てはめようと思っ ても制作プロセスが違うのだから無理でしょう。 それから、デザイナーは製版屋さんのコトも意識してデータを作らないとイケナイと思 います。一度覚えてしまえばそれで済む問題です。 (後は実際に使う製版サイドとの話し合いが必要です。どこまでを担当処理するのか…) 事実作り手の側が意識して作らないと、製版サイドに「あとはお任せね」っていい加減 な訳にはいかないでしょう。 それでトラブルが発生した場合に誰が責任を取るのですか。 結局は入稿時に指示書を付けたり、製版サイドとの意識伝達が必要になります。自分で やらないのならソコまでするのが仕事です。 製版屋さんは、写真などの分解処理により神経を使って欲しいと思います。 印刷屋さんは印刷の精度をより美しく印刷してほしいです。 (そりゃ昔も今も同じですけど…) 昔の制作プロセスにあった、『デザイナー』『版下制作会社』『製版会社』の3つの行 程は、製版会社の写真分解とフィルム出力以外はデザイナーの仕事です。 デザイナーも各自の能力にバラツキが有り、受け付ける製版会社もなかなか難しいと思 いますが、お互い情報を交換しあって切磋琢磨していかなくてはならないでしょう。 (これは世の中の技術が進歩する以上、ずぅぅ〜とついて回るコトなのでは) (>_<) DTP以前のコトを考えれば、デザイナーは『スーパーマン』でなくてはならないので しょうねぇ…デザイナー総スーパーマン化。はぁ恐ろしい。。。 でもまぁ、そう言ったことも含めてデザイナーとしての“経験”や“キャリア”っても のではないでしょうか…。 **** 以前、先輩がやってましたが、制作の為の“情報のまとめた手書きのラフ”と“文字原 稿”をオペレーターに渡して、ある程度荒組してもらってからフィニッシュワークを自 分でやってました。(昔のデザイナーと版下屋さんの関係が逆転したような感じ…) そうやって分業して時間の短縮を図られてました。(←これも予算がナイと出来ないの ですが…) ああ、そんなコトよりもなんでこう予算が低い仕事ばかりなんだ。。。。 そうでなくとも大変な業務なのにぃ〜。 上記のようにやることが増えたにも関わらず、制作料が何故下がる!!(怒) あと営業さんの意識がデータ化された制作プロセスに完全に付いてきてない人がいること。 忙しいのは判りますが、営業さんもプロフェッショナルなのだから、ルート営業みたい なコトをするな!! と声を大にして言いたい。 忙しくとも勉強してほしい。(すこしづつでもいいから) (注意/すばらしい営業さんも沢山います。彼らは逆に尊敬いたします。) はぁ…。これも不況だからいけないのか…。 予算と同時に制作期間も無くなっていくのは何故だ。。。 後半・愚痴になってしまいました。皆々様方ごめんなさい。 (でも同じように思われてる方々は少なくないのでは…)
Re5:印刷の知識はホントに必要? 投稿者:みや 投稿日:8月26日(木)23時52分 うちの会社はみなさんのようにデザインを専門にやっているわけではないですし、だか らといって印刷会社とはいえ出力関連の設備が整っている訳ではないので、うちの営業 はほとんど「MOの運び屋」となっています(得意先がデザイナーさんに作ってもらっ たデータを出力センターに持って行ってフィルムが出来たらそれをうちで印刷する)。 それでも私の部署に一度はデータが来るのでチェックを入れているのですが営業は「何 か問題があってもそれはデザイナーの責任。うちには関係ない。」といった感じです。 きっちり分業ができていればデザイナーはデザインに専念して頂いても良いのでしょう が双方できちんと意見交換が為されていないと大変ですね。 なんか話がちょっとずれてきてしまいましたが、やっぱりデザイナーになるにせよオペ レーターになるにせよ写植から製本まである程度の知識は必要だと思います。
MOドライブについて 投稿者:SIBATA 投稿日:8月27日(金)15時21分 こんにちは。久々に投稿します。 私はG3/233にSCSIでロジテック社のLMO-230HというMOドライブを使用していま す。今まで、MOであろうと思われる突然のフリーズなどに多々あい、その度に接続 ケーブルを考えたりSCSIカードを入れたりといろいろ工夫してきました。 しかし、それでもたまにフリーズをおこしたりOS起動時にロックしたりすることがあり ます。ケーブルは3M以内ですし、ターミネータも最後部につけていますし、MOの取り 付け順番も他の機器と替えたりもしました。 みなさんもこのようなトラブルがあったことがありますでしょうか。 その解決方法はご存知でしょうか。 新しいMOを購入し直そうかとも考えています。 ちなみに、新G3でのUSBやFIRE WIRE用のMOドライブは使用感としてどうですか。 ご意見くださいませ。
Re:MOドライブについて 投稿者:M.Mori 投稿日:8月27日(金)18時24分 TO SIBATAさん MOのトラブルですが、ドライバソフトがトラブルの原因ではないでしょうか? 私の場合G3/300(B&W)にSCSIカードでロジテックLMO-400Sをつないでいます。 以前は7600/120につないでいました。その時、似たようなトラブルに遭遇しました。 今は、付属のFormatterOne Pro 2.1.1J(機能拡張)は使用せず、 B'sCrew Lite で強制マウントさせています。 LMO-400も所有していますが、こっちもMac(7600/200)と付属ドライバの相性が 良くありません。 http://www1.linkclub.or.jp/~adock/
Re2:MOドライブにいつて 投稿者:てる 投稿日:8月27日(金)22時54分 付属のFormatterOne Pro 2.1.1J(機能拡張)は問題有りです。 ショップの方も言われてましたがコレは使わない方が良いです。 私も同様に頻繁に調子が悪くなってました。(ちなみにLMO-640Fです) 現在は B'sCrewで使ってます。いたって安定動作してますよ。 MOドライブの中身なんてオリンパスか富士通って感じでしょ。たぶんドライバーソフ トの問題なので、B'sCrewで解決するはずです。 ロジテックさんもFormatterOneでこれだけ問題が起きてるのに、なんとかすれば良 いのに…。 どうなんでしょうね…
Re:MOドライブについて 投稿者:SIBATA 投稿日:8月28日(土)17時02分 回答ありがとうございます。 付属のFormatterOneのトラブルは聞いたことがあったので、B`s Crew2.0を現在使用 しています。 接続部分もカチッと止めています。 なんででしょうね?とりあえずごまかしで使用してみてはいるのですが…
Re4:MOドライブについて 投稿者:KOUJI 投稿日:8月28日(土)23時08分 > 付属のFormatterOneのトラブルは聞いたことがあったので、B`s Crew2.0を > 現在使用しています。 2.0ではバージョンが低いために安定しないということもあるかもしれませんね。 BHAのサイトから2.1.6までのアップデータを入手できるのでアップデートしてみては いかがでしょう? http://www.bha.co.jp/download/updater/bscrew/bscrew.html#20x-210
Windows DTPに関する本を作りに協力してください 投稿者:yabu 投稿日:8月29日(日)16時33分 現在WindowsDTPに関する本を作る計画を実行中です みなさんの実験・研究結果や経験を投稿して下さい ご協力いただけたらありがたいです 詳しいことはホームページを見てください http://www.fitweb.or.jp/hex1/myweb6/index.htm